:root {
  --pc-edge: 10px;
  --pc-width: 70%;
  --pc-max: 1200px;
  --pc-font-page: "aptos", sans-serif;
  --pc-weight-page: 600;
}

body.lang-us .pc-lang-de { display: none !important; }

body:not(.lang-us) .pc-lang-us { display: none !important; }

.pc-eyebrow {
  display: block;
  font-family: var(--pc-font-page);
  font-size: 11px;
  font-weight: var(--pc-weight-page);
  letter-spacing: 2px;
  text-transform: uppercase;
  color: var(--pc-text);
  margin-bottom: 12px;
}

.pc-page-title,
.pc-page-title *,
.pc-page-title span,
.pc-page-title .pc-lang-de,
.pc-page-title .pc-lang-us {
  font-family: "droid-sans-mono", monospace !important;
  font-weight: 400 !important;
  font-style: normal !important;
  font-size: clamp(28px, 4vw, 42px);
  color: var(--pc-gold) !important;
  margin: 0 !important;
  padding: 0 !important;
  letter-spacing: -0.5px;
  line-height: 1.1;
}

.pc-description {
  font-family: var(--pc-font-page);
  font-size: 14px;
  font-weight: var(--pc-weight-page);
  color: var(--pc-muted);
  margin: 14px 0 0 0 !important;
  line-height: 1.6;
  max-width: 680px;
}

.pc-title-rule {
  height: 1px;
  width: 100%;
  margin-top: 24px;
  background: linear-gradient(to right, var(--pc-text), rgba(255, 255, 255, 0));
  opacity: 0.35;
}

/* ---------- Zurück aus einer Detailansicht ----------
   Stand bis 6.55.2 in tournaments.css und war damit an die Turnierseite
   gebunden. Seit 6.56.0 hat die Team-Seite dieselbe Detailansicht mit
   demselben Knopf links oben. Verschoben, nicht kopiert: app.css laedt auf
   beiden Seiten, tournaments.css nur auf einer. */

.pc-detail-back {
  display: inline-block;
  margin-bottom: 22px;
  font-family: var(--pc-font-page);
  font-size: 11.5px;
  font-weight: var(--pc-weight-page);
  letter-spacing: 1.4px;
  text-transform: uppercase;
  color: var(--pc-muted) !important;
  text-decoration: none !important;
  transition: color 0.2s ease;
}

.pc-detail-back:hover { color: var(--pc-text) !important; }

/* ---------------------------------------------------------------
 * Die Detailkarte: der blaue Kasten
 *
 * Sie stand bis 6.56.0 in tournaments.css und war damit an die Turnierseite
 * gebunden. Seit 6.56.1 trägt die Team-Detailseite denselben Kasten, damit
 * beide Detailansichten gleich aussehen. Verschoben, nicht kopiert: app.css
 * lädt auf beiden Seiten, tournaments.css nur auf einer.
 *
 * Das Vorsatzstück `pc-t-` heißt hier nicht mehr „tournament", sondern
 * „Detailkarte". Umbenannt wurde nichts: Die Klasse steht in tournaments.js
 * an zwei Stellen und in sieben Regeln, und ein Umbau einer laufenden Seite
 * wäre Aufwand ohne Gegenwert.
 *
 * Was in tournaments.css geblieben ist, gehört der Turnierliste und nicht
 * der Karte: `:hover`, `:last-child`, `.is-linked`, das Anmeldeschild
 * `.pc-t-statusline .pc-reg-tag`, `.pc-stat-prize`, `.pc-stat-pending` und
 * `.pc-winner`.
 * ------------------------------------------------------------- */

.pc-t-entry {
  padding: 22px 20px;
  margin: 0 0 16px 0;
  border: 1px solid rgba(120, 180, 255, 0.40);
  background: rgba(120, 180, 255, 0.05);
  box-sizing: border-box;
  transition: border-color 0.2s ease;
}

.pc-t-statusline {
  display: flex;
  align-items: baseline;
  justify-content: space-between;
  gap: 14px;
  margin-bottom: 8px;
  flex-wrap: wrap;
}

.pc-status {
  font-family: var(--pc-font-page);
  font-size: 11px;
  font-weight: var(--pc-weight-page);
  letter-spacing: 1.5px;
  text-transform: uppercase;
  white-space: nowrap;
}

.pc-status.active-status { color: var(--pc-live); }
.pc-status.full-status   { color: var(--pc-warn); }
.pc-status.done-status   { color: var(--pc-muted); }

.pc-t-title {
  font-family: var(--pc-font-page);
  font-size: clamp(19px, 2.4vw, 23px);
  font-weight: var(--pc-weight-page);
  color: var(--pc-text) !important;
  margin: 0 0 12px 0 !important;
  letter-spacing: -0.3px;
  line-height: 1.2;
}

/* Die Angabenliste in der Karte.
 *
 * games.css führt dieselben drei Klassen mit eigenen Werten weiter und
 * gewinnt dort, weil es nach app.css lädt. Zeichengleich waren ohnehin
 * `.pc-stat-label` und `.pc-stat-val`; übrig bleiben zwei Abweichungen, der
 * untere Abstand (20 statt 18) und das fehlende `flex-wrap`.
 *
 * Das durchgereichte `flex-wrap: wrap` ist auf der Spiele-Seite unbedenklich:
 * Umbruch greift ausschließlich dann, wenn eine Zeile sonst überliefe. Es
 * kann einen Überlauf also nur verhindern, nie einen erzeugen. Unter 768
 * Pixeln stellt games.css die Zeile ohnehin auf `column`, dort spielt es
 * keine Rolle. Begründet, nicht gemessen. */
.pc-game-stats {
  list-style: none;
  padding: 0;
  margin: 0 0 18px 0;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: 6px;
}

.pc-game-stats li {
  font-family: var(--pc-font-page);
  font-size: 13.5px;
  font-weight: var(--pc-weight-page);
  line-height: 1.5;
  display: flex;
  gap: 8px;
  align-items: baseline;
  flex-wrap: wrap;
}

.pc-stat-label {
  color: var(--pc-muted);
  white-space: nowrap;
}

.pc-stat-val {
  color: var(--pc-text);
}

/* Auf schmalen Geräten rückt die Karte enger zusammen. Diese beiden
   Überschreibungen standen in der 768er-Abfrage von tournaments.css und sind
   mitgewandert: Ohne sie behielte die Team-Karte am Telefon die 22 Pixel
   Polsterung, während die Turnier-Karte daneben auf 18 ginge. */
@media (max-width: 768px) {

  .pc-t-entry {
    padding: 18px 14px;
    margin-bottom: 14px;
  }

  .pc-t-statusline {
    align-items: baseline;
    gap: 6px 10px;
    flex-wrap: wrap;
  }
}

/* ---------- Reiterleiste (Leaderboard, 404-Minispiel) ----------
 *
 * Stand bis 6.64.4 in leaderboard.css und war damit an eine Seite gebunden.
 * Die 404-Seite fuehrt seit 6.65.0 vier Bestenlisten, eine je Haertestufe,
 * und schaltet mit derselben Leiste zwischen ihnen um. Verschoben, nicht
 * kopiert. */

.pc-tabs {
  display: flex;
  gap: 24px;
  margin-bottom: 28px;
  border-bottom: 1px solid var(--pc-line);
  padding-bottom: 12px;
}

.pc-tab-btn {
  background: none !important;
  background-color: transparent !important;
  border: none !important;
  border-radius: 0 !important;
  box-shadow: none !important;
  padding: 0 0 6px 0 !important;
  color: var(--pc-muted) !important;
  font-family: var(--pc-font-page) !important;
  font-size: 13px !important;
  font-weight: var(--pc-weight-page) !important;
  letter-spacing: 1.5px !important;
  text-transform: uppercase !important;
  cursor: pointer !important;
  transform: none !important;
  transition: color 0.2s ease, border-color 0.2s ease !important;
  border-bottom: 2px solid transparent !important;
}

.pc-tab-btn:hover {
  background: none !important;
  color: var(--pc-text) !important;
  transform: none !important;
}

.pc-tab-btn.active {
  color: var(--pc-text) !important;
  border-bottom-color: var(--pc-accent) !important;
}

/* ---------- Übersichtsleiste (Spiele, Turniere, Leaderboard) ---------- */

.pc-overview {
  display: flex;
  gap: 34px;
  flex-wrap: wrap;
  width: var(--pc-width);
  max-width: var(--pc-max) !important;
  margin: 0 auto 34px auto !important;
  padding: 0 0 20px 0 !important;
  border-bottom: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.1);
  box-sizing: border-box;
}

.pc-overview:empty { display: none; }

.pc-ov-item {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: 3px;
  font-family: var(--pc-font-page);
  font-size: 11px;
  font-weight: var(--pc-weight-page);
  letter-spacing: 1.5px;
  text-transform: uppercase;
  color: var(--pc-muted);
}

.pc-ov-item b {
  font-family: "droid-sans-mono", monospace;
  font-size: 22px;
  font-weight: 400;
  letter-spacing: -0.5px;
  color: var(--pc-gold);
  text-transform: none;
}

.pc-ov-item.is-accent b { color: var(--pc-live); }

/* ---------- Filterleiste ---------- */

.pc-filter-bar {
  display: flex;
  gap: 10px;
  flex-wrap: wrap;
  width: var(--pc-width);
  max-width: var(--pc-max) !important;
  margin: 0 auto 26px auto !important;
  box-sizing: border-box;
}

.pc-filter-bar:empty { display: none; }

.pc-filter-btn {
  display: inline-flex;
  align-items: center;
  gap: 8px;
  background: none !important;
  background-color: transparent !important;
  border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.2) !important;
  border-radius: 0 !important;
  box-shadow: none !important;
  padding: 8px 14px !important;
  margin: 0 !important;
  color: var(--pc-muted) !important;
  font-family: var(--pc-font-page) !important;
  font-size: 11.5px !important;
  font-weight: var(--pc-weight-page) !important;
  letter-spacing: 1.5px !important;
  text-transform: uppercase !important;
  cursor: pointer !important;
  transform: none !important;
  transition: color 0.2s ease, border-color 0.2s ease !important;
}

.pc-filter-btn:hover {
  background: none !important;
  color: var(--pc-text) !important;
  border-color: rgba(255, 255, 255, 0.4) !important;
  transform: none !important;
}

.pc-filter-btn.active {
  color: var(--pc-text) !important;
  border-color: var(--pc-accent) !important;
}

.pc-filter-count {
  font-family: "droid-sans-mono", monospace;
  font-size: 11px;
  color: var(--pc-muted);
  letter-spacing: 0;
}

.pc-filter-btn.active .pc-filter-count {
  color: var(--pc-accent);
}

@media (max-width: 1100px) {

  .pc-filter-bar { width: 88%; }

  .pc-overview { width: 88%; }
}

/* Am Telefon steht die Leiste ueber die volle Breite, und die drei Knoepfe
 * stehen in EINER Reihe.
 *
 * DIESER BLOCK MUSS HINTER DER GRUNDREGEL UND HINTER DER 1100er STEHEN, und
 * genau daran ist er mit 6.94.0 gescheitert: Beim Umzug aus tournaments.css
 * landete er weiter oben in der Datei, in der 768er Abfrage der
 * Turnierkarte. Alle Regeln hier haben dieselbe Genauigkeit wie die
 * Grundregel, und bei gleicher Genauigkeit gewinnt die spaetere. Der ganze
 * Block war damit wirkungslos: Die Leiste behielt die 88 Prozent der
 * 1100er, stand 38 Pixel schmaler als die Karten darunter, und der dritte
 * Knopf brach in eine zweite Reihe um. Gemessen bei 375 Pixeln, gemeldet
 * von Robert.
 *
 * Die Zahlen sind an drei Stellen gespart statt an einer, damit jede fuer
 * sich klein bleibt: Polsterung, Schriftgroesse und Sperrung. Dieselbe
 * Machart wie bei den vier Reitern des Rangs in 6.79.0. Ein Umbruch bleibt
 * als Netz erlaubt: Bei einer sehr langen Beschriftung ist eine zweite
 * Reihe besser als ein abgeschnittener Knopf. */
@media (max-width: 768px) {

  .pc-filter-bar {
    width: 100%;
    padding: 0 var(--pc-edge) !important;
    gap: 6px;
  }

  .pc-filter-btn {
    padding: 7px 9px !important;
    font-size: 11px !important;
    letter-spacing: 1px !important;
    gap: 6px;
  }

  .pc-filter-count { font-size: 10.5px; }
}

/* Am Telefon untereinander statt nebeneinander.
 *
 * Vorher stand je Wert eine 22 Pixel hohe Zahl über einer Beschriftung in
 * Versalien, und die vier Blöcke brachen bei 375 Pixeln in zwei Reihen um.
 * Zusammen mit Titel und Info-Block war der Bildschirm voll, bevor die
 * eigentliche Liste anfing. Jetzt steht je Wert eine Zeile, Zahl und
 * Beschriftung nebeneinander: aus bis zu acht Zeilen werden vier.
 *
 * Eine Änderung an EINER Stelle. Leaderboard, Spiele und Turniere bauen
 * denselben Baustein `.pc-ov-item` in ihrem eigenen renderOverview(); die
 * Gestaltung liegt seit jeher nur hier.
 *
 * margin und padding tragen `!important`, weil die Grundregel oben es
 * ebenfalls trägt. Ohne das gewönne sie trotz geringerer Genauigkeit. */
@media (max-width: 768px) {
  .pc-overview {
    width: 100%;
    flex-direction: column;
    gap: 7px;
    margin: 0 auto 24px auto !important;
    padding: 0 var(--pc-edge) 16px var(--pc-edge) !important;
  }

  .pc-ov-item {
    flex-direction: row;
    align-items: baseline;
    gap: 9px;
    font-size: 10px;
    letter-spacing: 1.2px;
  }

  /* Feste Mindestbreite, damit die Beschriftungen untereinander fluchten.
     Reicht sie einmal nicht, etwa bei einem vierstelligen Preisgeld,
     rutscht nur diese eine Beschriftung nach rechts; abgeschnitten wird
     nichts. */
  .pc-ov-item b {
    font-size: 13px;
    min-width: 3.4em;
  }
}
